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자료구조5

Queue Queue1. 가시성 확보하기2. 클래스 선언 후 안에 값들 선언하기3. 큐생성자 만든 후 큐값 초기화4. 큐 소멸자 만들기5. enqueue, dequeue, print, clear 구현하기 #include using std::cout;using std::cin;using std::endl;class Queue{private: int* arr; int front; int rear; int cnt; int maxSize;public: Queue(int size) { arr = (int*)malloc(sizeof(int) * size); rear = 0; front = 0; cnt = 0; maxSize = size; } ~Queue() { free(arr); } void Enqueue(int .. 2024. 6. 27.
Stack Stack1. 가시성 확보하기2. 클래스 선언 후 안에 값들 선언하기3. 스택 생성자 만든 후 스택 값 초기화4. 스택 소멸자 만들기5. push, pop, print, clear 구현하기#include using std::cout;using std::cin;using std::endl;class Stack{private: int* arr; // 동적 메모리의 주소 int top; int capacity; // 배열의 최대 용량public: Stack(int size) // 스택 초기화 { arr = (int*)malloc(sizeof(int) * size); top = -1; capacity = size; } ~Stack() // 동적할당 해제 { free(arr);.. 2024. 6. 27.
[자료구조] 벡터 (vector) 1. 벡터 (vector) ◾ C++ 표준 라이브러리에 있는 자료구조 컨테이너 중 하나입니다. ◾ 배열의 단점을 보완한 동적 배열의 형태 ◾ 동적으로 원소를 추가할 수 있다. ◾ 맨 마지막 위치에 데이터를 삽입하거나 삭제할 때는 문제가 없지만 중간 데이터 삽입 삭제는 배열과 같은 메커니즘으로 동작합니다. ◾ 배열과 마찬가지로 인덱스를 이용하여 각 데이터에 직접 접근할 수 있다. 2024. 3. 1.
[자료구조] 배열과 리스트 📃 배열과 리스트 1. 배열 ◾ 배열은 메모리의 연속 공간에 값이 채워져 있는 형태의 자료구조입니다. ◾ 배열의 값은 인덱스를 통해 참조할 수 있으며, 선언한 자료형의 값만 저장할 수 있다. ◾ 배열은 새로운 값을 삽입하거나 특정 인덱스에 있는 값을 삭제하기 어렵다. -> 값 삭제시 해당 인덱스 주변에 있는 값을 전부 이동해야한다. ◾ 배열의 크기는 선언할 때 지정할 수 있으며, 한 번 선언하면 크기를 늘리거나 줄일 수 없다. ◾ 구조가 간단해서 코딩 테스트에서 많이 사용한다. ◾ 배열은 0부터 시작한다. 2. 리스트 ◾ 리스트는 값과 포인터를 묶은 노드라는 것을 포인터로 연결한 자료구조입니다. ◾ 노드는 값, 포인터를 쌍으로 갖는 기초 단위입니다. ◾ 인덱스가 없어서 값에 접근하려면 Head 포인터부터.. 2024. 2. 29.
[자료구조] 자료구조란 무엇인가? 📃 자료구조 ◾ 자료구조는 데이터를 효율적으로 저장, 접근, 수정하기 위한 그릇이다. ◾ 2024. 2. 29.